Die Kunst, Ein Kartenhaus Zu Bauen

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Video: Die Kunst, Ein Kartenhaus Zu Bauen

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Anonim

Eine persönliche Ausstellung ist die eleganteste Art, das Jubiläum eines Architekten zu feiern. Gleichzeitig ein Urlaub und ein Bericht über die geleistete Arbeit. Die neue Idee von Yuri Avvakumov vermeidet jedoch glücklicherweise auch nur einen Hauch von starker Katalogisierung, da sie sehr kammerhaft ist und sich ausschließlich den Spielen widmet. Dies ist nicht verwunderlich - letztes Jahr fand eine größere Retrospektive statt, und andererseits erhielt eines von Avvakumovs Werken vor einem Monat den Ludwig-Giese-Preis der LETTER-Stiftung, den wichtigsten und einzigen Preis, der auf der 10. Triennale der Skulptur in verliehen wurde Fellbach. Der Preis wurde an das Objekt Fort Asperen verliehen, ein Kartenhaus, das eine echte niederländische Festung mit demselben Namen darstellt. Sein zerbrechliches Design kann sich falten und entfalten, da alle Karten auf einem Faden aufgereiht sind.

Die Wahl einer prestigeträchtigen internationalen Ausstellung veranlasste den berühmten "Papierarchitekten", eine langjährige Idee zu verwirklichen - so erhielt das Publikum eine Retrospektive des "Spielgenres" in Avvakumovs Werk - eine kleine und kurzlebige, aber nicht weniger faszinierende Ausstellung von GAMES, die verschiedene Arten von Objekten kombiniert, die für den Autor relevant und zuvor nicht zusammengetragen wurden.

Hier gibt es bronzene „Städte“, die aufgrund ihres Gewichts und Materials am besten zur Definition von Skulptur passen. Eine Art Antwort der modernen Kunst auf den griechischen Jungen, der den Stapel spielt. Gorodki ist ein relativ junges Thema für Avvakumov, es erschien erstmals 1992 in Form eines Zeichenprojekts; dann entstand vor einigen Jahren auf der "Art-Klyazma" eine riesige Metallstruktur, die in jeder Hinsicht die zur Zerstörung mit einer Fledermaus zur Verfügung stehende Struktur übertraf, aus dieser unverwundbaren und immer noch dekorierenden Strand des Resorts "Pirogovo". Jetzt bilden die Städte ein entwickeltes Expositionsplot, das einen Anfang hat - eine Zeichnung mit einem Projekt, in dessen Mitte die vier abgebildeten Objekte materialisiert, aus Bronzezylindern zu Stadtfiguren zusammengesetzt werden, und das Ende ist ein Video mit einem Mann in ein Trainingsanzug, der in Städten spielt. Es stellt sich ein vollständiger Zyklus heraus - vom Konzept zur Aktion.

Der Autor selbst gibt zu, dass das Kino das Paradox des traditionellen russischen Spiels offenbart, in dem jemand zuerst lange und sorgfältig eine geniale und unzuverlässige Struktur zusammenstellt, die Teile anpasst, Perfektion erreicht und dann auf einen Schlag bricht, was er gerade beschworen hat. hielt den Atem an. Im Allgemeinen hat das "Spiel" -Thema von Juri Avwakumow ein Leitmotiv und ist definitiv mit der Zerstörung und Wiederherstellung von etwas sehr Fragilem verbunden. Er wählt Spiele aus, bei denen Sie laut Handlung zuerst sorgfältig bauen und dann auf einen Schlag einbrechen müssen. Und - entweder versucht er, diese Ungerechtigkeit zu überwinden, oder er reflektiert einfach das Thema.

Dynamische Kartenhäuser sind zweifellos führend in der Ausstellung. Yuri Avvakumov erfand sie für den "Doll's House" -Wettbewerb, der 1982 von der British Union of Architects RIBA veranstaltet wurde. Dann kombinierte der 26-jährige Architekt das bekannte Kartenspiel mit der Idee, die Vyacheslav Koleichuk, der als Berater für das an die Ausstellung gesendete Projekt aufgeführt war, im kinetischen Objekt "Self-Erecting House" formuliert hatte. Koleichuks „Haus“im Jahr 1969 war eine fantastische Utopie zum Thema Bau im hohen Norden - als es auf die Baustelle gebracht wurde, musste es sich sofort in vollem Wachstum entfalten. Es war überhaupt nicht für die Realität konzipiert, aber es enthielt Hinweise auf das Pathos der sechziger Jahre. Die Entfaltung war explosiv - diese Funktion wurde von Yuri Avvakumov entlehnt. Anwenden auf ein einzigartiges Spielzeug und damit "Puppen" -Material - Spielkarten. Das erste Haus, das nach England geschickt wurde, wurde an Gummibändern festgehalten und flog nach eigenen Angaben des Autors aus seiner Schachtel, "wie ein Teufel aus einer Schnupftabakdose". Dies war sehr dynamisch, aber ein solches Objekt ist schwer zu belichten, da es nach einmaligem Umdrehen nur vom Autor zurückgeklappt werden kann, um den Effekt ein zweites Mal zu demonstrieren.

Daher schloss Yuri Avvakumov die Idee ab, indem er die Gummibänder durch Gewinde ersetzte. Die Objekte haben einen Teil ihrer explosiven Energie verloren und stattdessen ein wenig melancholische Lyrik erlangt. Vor allem sind sie leicht zu handhaben, auf moderne Weise interaktiv zu sprechen. Jeder Betrachter kann eine solche Struktur falten und entfalten, indem er an der Schnur zieht oder den Griff dreht. Die verbesserte Erfindung hat zu einer Reihe von Objekten verschiedener Geräte geführt, von denen eines kürzlich in Deutschland ausgezeichnet wurde. Einige seiner Schwestern werden auf der Moskauer Jubiläumsausstellung gezeigt: Dies ist ein Wolkenkratzerturm, der Buchstabe "H" aus Karten mit einer vergoldeten Kante - hergestellt auf Hermes 'Befehl, eine schüchterne rote Kabine mit einem Drehhebel wie in einem Brunnen und ein kompliziertes "russisches Haus" aus "Palekh" -Bildern mit schwarzem Hintergrund …

So lädt Juri Avwakumow seine Zuschauer zum Spielen ein, aber nicht so, wie es jeder gewohnt ist. Es stellt sich ein Spiel zum Thema eines Spiels heraus sowie ein Spiel mit der Bedeutung dessen, was auf den Karten gezeichnet ist - die Spiele werden in die Lieblingsmatroschka des Autors gefaltet, geschichtet und mit komplizierter Ernsthaftigkeit gemischt. Es gibt überhaupt keine direkten Anspielungen auf das Glücksspiel - aber vielleicht gibt es eine Erinnerung an das Kartenhaus der Kinder, das auf dem Gemälde von Zinaida Serebryakova gesungen wurde. Wenn Sie von dieser Seite schauen, ist es auch offensichtlich, dass es eine Verschiebung und Vermischung von Bedeutungen gibt: In einem gewöhnlichen Spiel ist die Struktur von kurzer Dauer und je anfälliger, desto komplexer ist sie. Dies ist das Bild eines schwer fassbaren Traums - wenn Sie ihn bauen, berühren, wird er fallen. Avvakumov fesselt seine Karten an einem Faden und erleichtert die Restaurierung, verbessert den Traum und beseitigt die Unpraktikabilität. Unnötig zu erwähnen, dass dies das Hauptthema der Utopie der russischen Avantgarde ist - zu erfinden, damit das Glück zuverlässig, erreichbar und beherrschbar ist. Damit Sie mit Rudern den Himmel erreichen können und eine elektrische Lampe den Weg in die Zukunft beleuchtet. Yuri Avvakumov, ein berühmter Kenner und Sammler dieser Utopie, abstrahiert ihre Bedeutung und bringt sie in eine bewusst leichte Form - eine, in der sie erfolgreich existieren kann. So wird der Avantgarde-Utopie neues Leben eingehaucht. Was ist die russische Avantgarde, wenn nicht der Versuch, das Kartenhaus intakt zu halten?

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