Eine Oase Der Unwirklichkeit

Eine Oase Der Unwirklichkeit
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Video: Eine Oase Der Unwirklichkeit

Video: Eine Oase Der Unwirklichkeit
Video: Derealisation und Depersonalisation - Teil 2 - Neuer Erkenntnisse und Therapieansätze 2024, April
Anonim

Die von Peter I. gegründete Kanonenfabrik zog in den 1850er Jahren in die Gebäude am heutigen Arsenalnaya-Damm. Bis vor kurzem waren mehrere Gebäude mit Blick auf die Kathedrale von Smolny leer. Jetzt planen sie, hier Restaurierungsarbeiten durchzuführen und einen weiteren Cluster zu gründen, allerdings mit Schwerpunkt auf IT-Technologie.

Bisher wurde nur dem größten "Cannon" -Laden des Werks Leben eingehaucht - hier wurde das KOD Time Travel Center eröffnet, für das AMD Architects die Haupteinrichtung entworfen haben - den VR-Pavillon.

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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Der Pavillon besteht aus 20 Modulen - tauben dunklen Räumen oder „Gateways“, wie die Schöpfer der Attraktion sie nennen, die für das Eintauchen in die virtuelle Realität ausgestattet sind. Die Module bestehen aus drei Ebenen: Die ersten beiden werden von VR-Räumen belegt, die dritte ist der Serverraum und die Balkone. Die Ebenen sind durch offene Treppen und ein Amphitheater verbunden, wodurch der Raum multifunktional wird. In diesem Teil können verschiedene Veranstaltungen mit Videovorführungen und Präsentationen abgehalten werden.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Die Anordnung der Module verleiht dem Pavillon Plastizität, vermittelt aber gleichzeitig bewusst eine gewisse Unvollständigkeit - er kann zerlegt sowie aufgebaut und in seiner Form verändert werden. Die weiße Farbe, die durchscheinenden Geländer, die schlanken Säulen und das minimalistische Dekor bilden einen deutlichen Kontrast zum Mauerwerk, spiegeln jedoch die Fabrikvergangenheit des Standorts wider.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Die Architekten wollten den Besucher auf das Eintauchen in die virtuelle Realität vorbereiten und sahen vier Phasen in diesem Prozess. Laut dem Leiter des Workshops, Maxim Batayev, ist St. Petersburg selbst eine virtuelle Realität im Vergleich zum Rest Russlands, zumindest hat er das so beabsichtigt. Die nächste Ebene ist die alte Fabrik, die jetzt nicht funktioniert, dh die „virtuelle“Fabrik. Außerdem wird der Besucher mit der modernen Architektur des Pavillons konfrontiert und befindet sich schließlich im "schwarzen" Raum, von wo aus er in die immaterielle Welt geht.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
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Der Pavillon ist ganz im Geiste des Cyberpunk entstanden: Aufgrund seines funktionalen Zwecks ist es leicht vorstellbar, wie diese schneeweiße Struktur innerhalb der Mauern einer verlassenen Fabrik - der "Festung" der alten Welt - zu einem "Elfenbeinturm" heranwächst "Wo Menschen kommen, um sich vor der postapokalyptischen Realität zu verstecken. Bisher ist jedoch alles mehr oder weniger unschuldig - in KOD wird den Besuchern angeboten, in vergangene Epochen zu ziehen, an historischen Schlachten teilzunehmen und beispielsweise durch die Gemälde von Bosch zu „spazieren“.

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