Das Array, bestehend aus sechs Wohngebäuden, befindet sich am Hochufer des Bodensees. Die Architekten versuchten, die Gebäude so organisch wie möglich in die Landschaft einzufügen und gleichzeitig allen Wohnungen einen gewinnbringenden Blick auf die Wasseroberfläche zu bieten. Dieser Aufgabe sind die Entscheidungen des Generalplans untergeordnet: Die Häuser sind auf dem Gelände so angeordnet, dass keines von ihnen den Nachbarn den Blick auf den See versperrt. In Bezug auf das Gebäude ähneln sie den Figuren des Spiels "Tetris", von denen sich keine wiederholt, obwohl jede von ihnen auf einem länglichen Rechteck basiert, dessen schmale Seite zum See zeigt.
Die architektonische Gestaltung der Gebäude wird auch von dem Wunsch bestimmt, sie so weit wie möglich zum See hin zu öffnen. Da die Nachbargebiete ziemlich dicht bebaut sind und das lokale Klima nicht als heiß bezeichnet werden kann, war nicht davon die Rede, vollständig transparente Fassaden zu schaffen. Die Autoren verwendeten Ziegel, deren Brutalität durch die abgerundeten Ecken der Häuser und die Schaffung sehr breiter Balkone ausgeglichen wurde. Jede Wohnung des neuen Komplexes erhält einen eigenen "Aussichtspunkt", und die Bewohner der obersten, fünften Etage werden Eigentümer von geräumigen Terrassen.
Zwischenbodendecken und Balkone werden durch schmale horizontale Gürtel aus dunklem Metall hervorgehoben, was die „geschichtete“Struktur der Gebäude weiter betont. Diese Technik sowie die erweichte Plastizität der Strukturen sowie die helle Terrakottafarbe der Ziegelfassaden tragen dazu bei, die Gebäude in den vorhandenen Hang einzupassen und sie zu einem integralen Bestandteil der Landschaft zu machen. Neben der Zufahrtsstraße wurden auf dem Territorium des Wohnkomplexes ein Netz von Fußgängerwegen und ein landschaftlich gestaltetes Gebiet angelegt.
A. M.