Walt Disney, Aldo Rossi Und Andere

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Anonim

Die Ausstellung [Weltausstellung 1964] beeindruckte Walt Disney so sehr, dass er den Moses-Ingenieur William Potter beauftragte, an dem EPCOT-Projekt zu arbeiten, dem experimentellen Prototyp der Siedlung von morgen, das er in Florida bauen wollte. Darüber hinaus beauftragte er General Motors mit der Schaffung einer Autoattraktion, deren Erlös zur Finanzierung des Experiments verwendet werden sollte. Disney wollte, wie er selbst sagte, eine beispielhafte Stadt für 20.000 Einwohner bauen, in der es nicht nur Häuser, sondern auch Schulen und Geschäfte geben würde. Der öffentliche Verkehr wäre eine Einschienenbahn, der Autoverkehr wäre unterirdisch und seine Oberfläche würde Fußgänger bleiben - wir stehen heute, ein halbes Jahrhundert später, immer noch vor einem solchen Standardelement radikaler Stadtkonzepte: als sie beschlossen, eine experimentelle Öko-Stadt in Masdar zu bauen Abu Dhabi Ursprünglich war geplant, dort Kraftfahrzeuge zu verbieten und durch automatische Taxis zu ersetzen, die unterirdisch fahren.

Soweit Disneys Behauptungen beurteilt werden können, wurde EPCOT als Antwort auf Jane Jacobs 'Besorgnis über die Zukunft der Städte konzipiert. Mit all dem neu entdeckten materiellen Wohlstand in Amerika und Großbritannien in den 1960er Jahren wuchs die Angst hinter der Fassade des äußeren Vertrauens, dass das physische Gefüge der Stadt trotz all seiner offensichtlichen Stärke ständig am Rande des Verfalls stand. Das gesunde Fleisch der Stadt kann jederzeit durch die häufigste Infektion zerstört werden, die wohlhabende Straßen in Slums verwandelt. Disney war zuversichtlich, dass alles anders herauskommen würde: „Wir werden keine Slumgebiete haben - wir werden sie einfach nicht entstehen lassen. Wir werden keine Landbesitzer haben und daher Manipulationen wählen. Die Leute werden nicht kaufen, sondern Häuser mieten, und das zu sehr bescheidenen Preisen. Wir werden auch keine Rentner haben: Jeder muss arbeiten. Eines verstand Disney nicht: Der Bau einer Stadt war schwieriger als der Bau eines Universitätscampus, eines Krankenhauses oder eines Gewerbegebiets. Während das Resort einige urbane Besonderheiten hat - Orte zum Arbeiten, Essen, Schlafen, Einkaufen und Lernen -, ist es letztendlich keine Stadt. Keiner von ihnen - nicht Osman, nicht Moses, nicht Disney - erkannte oder glaubte, dass demokratische Regierungsführung eine entscheidende Rolle bei der Bildung und dem täglichen Funktionieren einer Stadt spielt. Ohne die demokratische Rechenschaftspflicht der Behörden ist es unmöglich, die gestellten Aufgaben und die Ergebnisse ihrer Umsetzung zu analysieren, es gibt keine Möglichkeit, die Wünsche der Armen und Ausgegrenzten zu berücksichtigen, und es gibt keine Garantie dafür, dass öffentliche Gelder zur Verfügung stehen ehrlich ausgegeben.

Walt Disney hat seine Stadt nie gebaut, aber die Disney Corporation, die er nach der Eröffnung des ersten Disneyland gegründet hat, war an der Gestaltung und Schaffung realer Straßen in realen Städten beteiligt - wenn das Wort "real" in diesem Zusammenhang Sinn macht. Einkaufszentren in Los Angeles, ein neu gestalteter Quincy Market in Boston, Bürokomplexe im Silicon Valley - all diese Projekte verdanken etwas dem Wissen und Können von Disney, seinen Vorstellungen über die Straße und Fußgänger. In der Zeit, als Michael Eisner die Disney Corporation leitete, scheint das Unternehmen entschlossen zu sein, den Geschmack der Massen der Hochkultur näher zu bringen. Dem Verwaltungsrat gehörte dann Robert Stern an, Dekan der Fakultät für Architektur der Yale University. Michael Eisner erwog einen neuen Vergnügungspark außerhalb von Paris und lud Robert Venturi und Denise Scott-Brown zu The Lessons of Las Vegas in seine Landresidenz ein, um seine Strategie mit einer Gruppe anderer angesehener Architekten zu besprechen. Am Ende studierte Eisner die Portfolios fast aller prominenten Architekten unserer Zeit: Rem Koolhaas, Jean Nouvel, Michael Graves, Aldo Rossi, Frank Gehry und ein Dutzend anderer Prominenter erhielten Einladungen, detaillierte Projekte einzureichen, was auf eine Zunahme der Ebene der Anfragen von der Zielgruppe von Disney.

Das Paradoxeste in dieser ganzen Geschichte ist die Aufnahme von Aldo Rossi in die Liste. Nach einer solchen Entscheidung hätte Senator Joseph McCarthy genug Kondrashka gehabt, oder er hätte Disney wahrscheinlich antiamerikanische Aktivitäten vorgeworfen. Tatsache ist, dass Rossi Marxist und langjähriges Mitglied der Kommunistischen Partei Italiens war. Er diskutierte den Ort des kollektiven Gedächtnisses in der städtischen Umgebung und versuchte, ein Element der Poesie in den Urbanismus zu bringen. Trotz Rossis politischer Überzeugung war Michael Eisner entschlossen, ihn zu überzeugen, für Disney zu arbeiten, und am Ende stimmte er zu, eine Reihe von Aufträgen anzunehmen, aber die Dinge liefen nicht gut. Sein Projekt für ein Timesharing-Resort in Newport - in Form eines mediterranen Dorfes mit einer Kopie eines zerstörten römischen Aquädukts - wurde nie umgesetzt, und Rossi selbst weigerte sich, an Eurodisneyland teilzunehmen, unzufrieden mit der ständigen Einmischung des Kunden in seine Arbeit. "Ich persönlich fühle mich nicht beleidigt und hätte alle Kommentare zu unserem Projekt beim letzten Treffen in Paris ignorieren können", schrieb Rossi. - Als Bernini nach Paris eingeladen wurde, um am Louvre-Projekt zu arbeiten, wurde er von Beamten gefoltert, die ständig Änderungen am Projekt forderten, um es funktionsfähiger zu machen. Natürlich bin ich nicht Bernini, aber Sie sind auch nicht der König von Frankreich."

Rossis einziges abgeschlossenes Disney-Projekt war in Celebration, Florida. Es ist schwer zu sagen, zu welcher Kategorie diese Siedlung mit 7.500 Einwohnern gehört, die von der Disney Corporation nach dem Tod ihres Gründers gegründet wurde. Meistens wird es ein Dorf genannt. Das unparteiischste Merkmal dieser Siedlung, in der Gebäude von führenden amerikanischen postmodernen Architekten wie Michael Graves, Robert Stern und Charles Moore entworfen wurden, aber keine öffentlichen Verkehrsmittel vorhanden sind, gehört zum US Census Bureau und klingt wie folgt: " statistisch isolierter Bereich "… Rossi entwarf einen Komplex aus drei freistehenden Gebäuden für Disney-Mitarbeiter. Die Konfiguration des Komplexes stammt aus dem Pisa Campo Santo: Die Gebäude sind um einen Rasen mit einem Obelisken in der Mitte gruppiert und ihre Fassaden enthalten Elemente klassischer Architektur. Mitten in Florida wirkt dieser Raum surreal und fremd wie auf einem Gemälde von de Chirico.

Rossi war fasziniert davon, wie die Denkmäler aus alten Städten überleben, sich im Laufe der Zeit verändern und unser heutiges Leben beeinflussen. In den Gassen der toskanischen Stadt Lucca stoßen Sie beispielsweise auf einen ovalen Platz, der von einem Ring aus Wohngebäuden umgeben ist, auf deren Grundlage die alten römischen Mauern errichtet wurden, und nach und nach stellen Sie fest, dass es hier einst ein Amphitheater gab. In der kroatischen Stadt Split ist der Diokletianpalast erhalten geblieben - wie ein Fossil mitten in einer modernen Stadt: Gebäude aus allen nachfolgenden Epochen sind an den alten Mauern befestigt. Rossi suchte nach Möglichkeiten, diese historischen Schichten und Abdrücke in neuen Gebäuden und Städten ohne eigene Vergangenheit zu reproduzieren. Und er fand ein Beispiel an der unerwartetsten Stelle: Die vereinfachten klassischen Formen der Gebäude der Karl-Marx-Gasse in Ostberlin, wie es Rossi schien, stellten die zurückhaltende Größe der monumentalen Stadt in den Dienst - er tat es nicht versäumt es zu bemerken - an das Proletariat, nicht an die Bourgeoisie.

In seinem Buch Stadtarchitektur skizzierte Rossi ein neues Verständnis der Stadt als "das kollektive Gedächtnis der Menschen, die in ihr leben". Ihm zufolge ist „die Stadt selbst das kollektive Gedächtnis der Völker; So wie die Erinnerung an Fakten und Orte gebunden ist, ist die Stadt ein Ort des kollektiven Gedächtnisses. Diese Verbindung zwischen dem Ort und den Stadtbewohnern bildet das dominierende Bild, die Architektur, die Landschaft; und so wie Tatsachen in Erinnerung bleiben, werden neue Tatsachen in die Stadt eingebaut. In diesem ganz positiven Sinne füllen und prägen großartige Ideen die Geschichte der Stadt."

In einem anderen Abschnitt des Buches definiert Rossi das Konzept des "Ortes" als "eine besondere und gleichzeitig universelle Verbindung, die zwischen bestimmten lokalen Bedingungen und Strukturen an diesem Ort besteht". Während Rossis Vorstellungen von der Stadt als Mittelpunkt des kollektiven Gedächtnisses der Bewohner mit seinen marxistischen Überzeugungen und seiner Philosophie des Strukturalismus verbunden sind, haben sie viel mit Disneys Zuneigung zur Main Street USA als Erinnerung an die gemeinsame amerikanische Vergangenheit zu tun - und damit könnte gut an die Disney Corporation appellieren.

Rossi und Disney waren auf ihre Weise großartig darin, durch Design Erinnerungen, Assoziationen und Emotionen hervorzurufen. Rossi nahm in seinem Disney-Projekt die Form einer traditionellen europäischen Stadt tief in Florida an, in der Hoffnung, dem Bürokomplex eine gewisse Würde und Raffinesse zu verleihen. Aber obwohl die Arbeit von Disney und Rossi visuell ziemlich überzeugend ist, fehlt ihnen die Substanz. Ein Vergnügungspark mag wie eine Stadt aussehen, aber es fehlen seine vielschichtigen Bedeutungen. Deshalb hat Disney versucht, ein komplexes System wie eine Stadt so einfach zu gestalten, dass es mit denselben Methoden gesteuert werden kann, die es auf der Main Street USA verwendet: einer geführten Fußgängerbewegung und Mummen. Aber eine Stadt zu vereinfachen bedeutet, ihr alles zu entziehen, was ihr Funktionieren als Stadt sicherstellt. Ein Ort, an dem das Problem der Armut durch die Vertreibung von Menschen gelöst wird, die ihren Arbeitsplatz verloren haben - wie Disney vorgeschlagen hat -, ist keine Stadt. Britische Politiker-Konservative sollten darüber nachdenken, die Familien, die in wohlhabenden Gebieten leben, Wohngeld verweigern, was ihrer Meinung nach keine staatliche Unterstützung verdient.

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